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L'architecte joueur: ou le saisissement du monde. Bretagne Manque la bélière

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Description

Manque la bélière

l'ouvrage s'attache à une période particulièrement dynamique durant laquelle Jean-Paul Riopelle effectua plusieurs voyages dans ces territoires pour pêcher

il peint avec franchise ses proches et ses modèles

La Maison d'Ailleurs

L'architecte joueur: ou le saisissement du monde. Bretagne Manque la bélièreLenfant qui joue invente des mondes son ide. Ce livre, fruit dune exposition, propose de prendre au srieux cette mtaphore, et de thoriser le processus cratif architectural partir du concept de jeu. En croisant les thories psychanalytiques de Winnicott et les philosophies de Gadamer et Bataille, lenqute saventure dans le monde du jeu, cet espace transitionnel qui se situe dans lintervalle mystrieux reliant nos subjectivits la ralit extrieure, et qui

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